第(3/3)页 副本里,压抑恐怖的氛围,持续的精神折磨,资源极度匮乏,这些士兵都能忍受,不是什么大事。 可另一方面,敌人和解密就有点麻烦。 比如贝克农庄的主人杰克,他会死去活来很多次,哪怕被烧了一遍,下一幕也能爬起来,继续追玩家。 敌人需要打败多次,副本流程中还有很多必吃的伤害……比如说断手。 很多时候,逃跑才是最优解。 这对他们来说,是非常反直觉的。 然后在此基础上,在持续的高压下,还要找钥匙、拼机关、阅读文件、理解谜题、找隐藏道具。 这里锁着,那里不能去,踹门都不行。 如此多机制限制。 很多士兵这辈子都没打过这么憋屈、这么不讲逻辑的烂仗。 士兵之所以会死亡,大多都是在和杰克躲猫猫的环节中,根本不知道该躲多久,该往哪里去,然后被找到,直接A上去随后死掉。 另一部则是因为压制敌人弹药迅速耗尽,然后没找到更多的洗手液,在随后战斗中积累伤势倒下。 不过。 死掉的人并不算很多。 而从始至终,韩骁都没有出现。 五个多小时后。 终于。 白光亮起,韩骁出来了。 他站在原地,一动不动,脸上没什么表情,但那种从尸山血海里滚出来的煞气,此刻像是被什么东西压住了一样,整个人透出一种说不出的……沉默。 颜伏守站起身。 韩骁转过头去,看向他,没说话。 但此刻无声胜有声。 那个眼神,颜伏守依旧读懂了—— 这什么B玩意?! 颜伏守苦笑一声:“韩队长,通关了吗?” 韩骁点了点头:“通关了,但我很好奇,这个副本是谁做的?外国人?还有这位构筑师的心理真的没出问题吗?” “……暂时不清楚,我们还在找构筑师,你对这个副本的评价如何?” “主观上,感觉说难不难。” 韩骁犹豫片刻,组织了一下措辞:“颜司长,你知道,我们无惧任何敌人,恐惧也不会让我们失去行动能力,虽然这副本这方面确实有点夸张……但这不是重点,重点是限制如此多的副本,不是我们的强项,这副本对于我们来说,难度不在战斗本身,不在氛围,而在机制本身。 敌人无法常规击杀,很多时候必须躲避与绕行,和我们的战斗直觉完全相反,弹药与补给极度紧缺,持续高压下还要进行搜索与解谜,精神消耗很大。 现有攻略里很多关键环节都写得很模糊,比如需要躲多久、触发条件是什么、哪些战斗必须打、哪些应该直接撤离,都没有明确说明。 印象中,我实际进入后只能反复试错,一旦判断失误就会迅速陷入被动,整体体验相当憋屈。 再加上副本里那些近乎疯狂的演出与反常桥段……” 颜伏守听懂了…… 怪不得啊,简离说通关难度因人而异,对普通人而言,最难熬的是压抑恐怖的氛围。 但对于前线士兵来说,最难的反倒是它处处违背直觉。 这个副本对于前线的士兵来说,想要通关,并不是做不到,但效率肯定高不到哪里去。 这点从其他士兵都没能出来就能看出来。 麻烦了。 攻略组得尽快安排更多人进入副本,交叉攻略,搞一份更详尽的攻略出来。 但万一那位叫陆绣的构筑师做的下个副本依旧如此呢? 最好的办法,还是找到那位构筑师。 只要找到那位构筑师,那就不用担心攻略的事了。 “不过。” 颜伏守思绪万千的时候。 韩骁再次开口了,他唤出系统面板,看着通关奖励:“这个副本给的奖励,无论是技能也好,道具也好,都是救命的东西,真的很厉害。” “如果每个士兵都能带一瓶【洗手液】上战场,如果每个士兵能拥有【平凡人的勇气】,那伤亡至少能少一半。” “所以无论如何,请尽快给出更详尽的攻略,安排更多士兵进入副本。” “还有,如果找到那位构筑师,请替我们前线士兵转告她一声。” “谢谢。” “……” 颜伏守沉默了会,缓缓点头:“我会的。” 第(3/3)页